Lenguaje de Modelamiento Unificado (UML)

Explicar la necesidad de un lenguaje estándar para el modelamiento orientado a objetos e introducir los conceptos básicos y diagramas de UML (Lenguaje de Modelamiento Unificado).

Dirigido a

Programadores, analistas de Sistemas, encargados de programación y todo profesional informático con orientación en esta área.

Temario

  1. Ventajas del desarrollo de sistemas orientado a objetos.
  2. Conceptos del desarrollo de sistemas orientado a objetos.
  3. Modelos que componen el UML.
  4. Identificación de objetos y las clases de los modelos.
  5. Relaciones entre clases y atributos para una clase.
  6. Definir los comportamientos de las clases utilizando el polimorfismo y otras técnicas de diseño.
  7. Diseñar los detalles de los atributos, las operaciones y las relaciones entre las clases.
  8. Describir patrones de diseño.
  9. Definir la forma de diseñar y particionar un sistema.

* Es recomendable tener conocimiento de la Programación Orientada a Objetos.

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